Olbrzymia Kałamarnica Giant Squid

Wielka Bestia, Niezestrojony

Sil
23 (+6)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
5 (-3)
Mdr
11 (+0)
Cha
4 (-3)
Oddychanie Wodne.

Kałamarnica może oddychać tylko pod wodą.

Akcje

Wieloatak.

Kałamarnica wykonuje jeden atak Ugryzieniem i jeden atak Mackami.

Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 5 stóp. Trafienie: 28 (4d10 + 6) obrażeń Kłutych.

Macki.

Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 15 stóp. Trafienie: 19 (3d8 + 6) obrażeń Obuchowych. Jeśli celem jest stworzenie Ogromne lub mniejsze, zyskuje warunek Grappled (ucieczka ST 16) od jednej z dwóch macek, a kałamarnica może przyciągnąć cel o maksymalnie 10 stóp prosto ku sobie.

Reakcje

Chmura Atramentu (1/dzień).

Wyzwalacz: Kałamarnica otrzymuje obrażenia pod wodą. Odpowiedź: Kałamarnica uwalnia atrament wypełniający 15-stopowy Sześcian wyśrodkowany na sobie, a kałamarnica przemieszcza się o maksymalnie swoją Swim Szybkość. Sześcian jest Heavily Obscured przez 1 minutę lub dopóki silny prąd lub podobny efekt nie rozproszy atramentu

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Olbrzymia Kałamarnica

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 360 - Licencje i atrybucja