Olbrzymi Sęp Giant Vulture

Duże Monstrum, Neutralny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
10 (+0)
Kon
16 (+3)
Int
6 (-2)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Taktyka Grupowa.

Sęp ma Przewaga na rzut ataku przeciwko stworzeniu, jeśli co najmniej jeden sprzymierzeniec sępa znajduje się w zasięgu 5 stóp od stworzenia i ten sprzymierzeniec nie ma warunku Bezradny.

Akcje

Wydłubanie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażeń Kłutych, a cel zyskuje warunek Poisoned do końca swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Olbrzymi Sęp

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 361 - Licencje i atrybucja