Gigantyczny wąż dusiciel zombie Giant Zombie Constrictor Snake

Wielki Nieumarły, Neutralny Zły

Sil
19 (+4)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
1 (-5)
Mdr
15 (+2)
Cha
4 (-3)
Wrażliwość na światło słoneczne.

Kiedy jest wystawiony na światło słoneczne, wąż ma niekorzystne wyniki w testach ataku i testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku. Kiedy wąż rozpoczyna swoją turę w świetle słonecznym, natychmiast otrzymuje 10 obrażeń promienistych.

Nieumarła siła.

Jeśli obrażenia zmniejszają liczbę punktów wytrzymałości węża do 0, musi on wykonać rzut obronny na Kondycję o ST 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniujące lub spowodowane trafieniem krytycznym. Zamiast tego, w przypadku powodzenia, wąż spada do 1 punktu wytrzymałości.

Akcje

Multiatak.

Wąż wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem, a drugi atakiem uciskającym.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (3d8 + 4) obrażeń kłutych, a cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 15, otrzymując 17 (5d6) obrażeń od trucizny w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub połowę obrażeń w przypadku udanego rzutu.

Zwężać.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (3d8 + 4) zadaje obrażenia obuchowe, a celem jest grappled (ucieczka ST 16). Dopóki to chwytanie się nie zakończy, stworzenie jest restrained, a wąż nie może dusić innego celu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gigantyczny wąż dusiciel zombie

Źródło: Przygody w Zapomnianych Krainach: Najgłębsza Noc, s. 11 - Licencje i atrybucja