Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gideona Lightwarda Gideon Lightward
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 18 (+4)
- Cha
- 13 (+1)
Na początku każdej swojej tury Gideon odzyskuje 10 punktów wytrzymałości. Jeśli otrzyma obrażenia promieniste, cecha ta nie będzie działać na początku jego następnej tury. Gideon zostaje zniszczony tylko wtedy, gdy rozpoczyna swoją turę z 0 punktami wytrzymałości i nie regeneruje się.
Akcje
Gideon atakuje dwukrotnie pięściami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia obuchowe.
Gideon obiera za cel jedno stworzenie, które widzi w promieniu 60 stóp od niego. Cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 15, zadając 22 (4d10) obrażeń nekrotycznych przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej obrażeń przy udanym rzucie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 65 - Licencje i atrybucja