Giff Żołnierz Szturmowy Giff Shock Trooper

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
20 (+5)
Zrc
14 (+2)
Kon
18 (+4)
Int
11 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
13 (+1)
Wiedza o Broni Palnej.

Biegłość giffa w posługiwaniu się swoją bronią pozwala mu ignorować właściwość przeładowania dowolnej broni palnej.

Szarża Głową Naprzód.

Jeśli giff przemieści się co najmniej 20 stóp w linii prostej i zakończy ruch w zasięgu 5 stóp od stworzenia Dużego lub mniejszego, to stworzenie musi zdać rzut obronny Siły o ST 16 albo otrzyma 7 (2d6) obrażeń obuchowych i zostanie powalone prone.

Potwór Oblężniczy.

Giff zadaje podwójne obrażenia obiektom i konstrukcjom.

Akcje

Wieloatak.

Giff wykonuje dwa ataki Mieczem Dwuręcznym lub Muszkietem.

Miecz Dwuręczny.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (3d6 + 5) obrażeń siecznych.

Muszkiet.

Atak Bronią Dystansową: +5 aby trafić, dystans 40/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d12 + 2) obrażeń kłutych.

Bomba Grzmotu.

Giff zapala bombę wielkości grejpfruta i rzuca nią w punkt oddalony o maksymalnie 60 stóp, gdzie eksploduje. Każde stworzenie w kuli o promieniu 10 stóp wyśrodkowanej na tym punkcie musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 15, otrzymując 18 (4d8) obrażeń od gromu przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym. Po tym, jak giff rzuci bombą, rzuć d6; przy wyniku 4 lub niższym giff nie ma już więcej bomb do rzucenia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Giff Żołnierz Szturmowy

Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo, s. 25 - Licencje i atrybucja