Gif Giff

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
18 (+4)
Zrc
14 (+2)
Kon
17 (+3)
Int
11 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
12 (+1)
Wiedza o Broni Palnej.

Biegłość giffa w posługiwaniu się swoją bronią pozwala mu ignorować właściwość przeładowania muszkietów i pistoletów.

Szarża Głową Naprzód.

Giff może spróbować przewrócić stworzenie; jeśli giff przemieści się co najmniej 20 stóp w linii prostej i zakończy ruch w zasięgu 5 stóp od stworzenia Dużego lub mniejszego, to stworzenie musi zdać rzut obronny Siły o ST 14 albo otrzyma 7 (2d6) obrażeń obuchowych i zostanie powalone prone.

Akcje

Wieloatak.

Giff wykonuje dwa ataki Mieczem Długim, Muszkietem lub Pistoletem.

Miecz Długi.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych, lub 9 (1d10 + 4) obrażeń siecznych, jeśli użyto oburącz.

Muszkiet.

Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, dystans 40/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d12 + 2) obrażeń kłutych.

Pistolet.

Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, dystans 30/90 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d10 + 2) obrażeń kłutych.

Granat Odłamkowy (1/dzień).

Giff rzuca granatem na odległość do 60 stóp, a granat eksploduje w kuli o promieniu 20 stóp. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 15, otrzymując 17 (5d6) obrażeń kłutych przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gif

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 138 - Licencje i atrybucja