Gisela

Duży Niebianin, Praworządny Dobry

Sil
24 (+7)
Zrc
20 (+5)
Kon
24 (+7)
Int
19 (+4)
Mdr
22 (+6)
Cha
25 (+7)
Anielska broń.

Ataki bronią Giseli są magiczne. Kiedy planetar uderza jakąkolwiek bronią, broń ta zadaje dodatkowe obrażenia promieniste 5d8 (wliczone w atak).

Boska Świadomość.

Gisela wie, czy usłyszy kłamstwo.

Odporność na magię.

Gisela ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Groźba Złotej Nocy.

W ramach swojej akcji anioł Lotu Złota Noc może zasiać strach w sercach swoich wrogów. Każde stworzenie wybrane przez anioła, które znajduje się w promieniu 120 stóp od niego i jest tego świadome, musi wykonać udany rzut obronny na Mądrość lub stać się frightened na 1 minutę. ST tego rzutu obronnego jest taki sam, jak w przypadku cechy Wrodzone rzucanie zaklęć anioła. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie. Jeśli rzut obronny stworzenia się powiedzie lub efekt się zakończy, stworzenie będzie odporne na Złotą Noc tego anioła na następne 24 godziny.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Umiejętność rzucania zaklęć Giseli do Charyzma (ochrona zaklęćST 20). Planetar może z natury rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych komponentów materialnych:

Do woli: detect evil and good, invisibility (tylko samodzielnie)

3/dzień każdy: blade barrier, dispel evil and good, flame strike, raise dead

1/dzień każdy: commune, control weather, insect plague

Akcje

Multiatak.

Gisela wykonuje dwa ataki wręcz.

Wielki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (4d6 + 7) obrażenia sieczne plus 22 (5d8) obrażenia promieniste.

Uzdrawiający dotyk (4/dzień).

Gisela dotyka innego stworzenia. Cel w magiczny sposób odzyskuje 30 (6d8 + 3) punktów wytrzymałości i zostaje uwolniony od wszelkich klątw, chorób, trucizn, ślepoty lub głuchoty.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gisela

Źródło: Zmiana Planu: Innistrad, s. 26 - Licencje i atrybucja