Glabrezu

Duży Czart (Demon), Chaotyczny Zły

Sil
20 (+5)
Zrc
15 (+2)
Kon
21 (+5)
Int
19 (+4)
Mdr
17 (+3)
Cha
16 (+3)
Odporność na Magię.

Glabrezu ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Zdolnością rzucania zaklęć glabrezu jest Inteligencja (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 16). Glabrezu może wrodzenie rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając żadnych komponentów materialnych:

Dowolnie: darkness, detect Magia, dispel Magia

1/dzień każde: confusion, fly, power word stun

Akcje

Wieloatak.

Glabrezu wykonuje cztery ataki: dwa szczypcami i dwa pięściami. Alternatywnie wykonuje dwa ataki szczypcami i rzuca jedno zaklęcie.

Szczypce.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń obuchowych. Jeśli celem jest stworzenie Średnie lub mniejsze, zostaje grappled (ucieczka ST 15). Glabrezu ma dwoje szczypiec, z których każde może chwycić tylko jeden cel.

Pięść.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażeń obuchowych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Glabrezu

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 58 - Licencje i atrybucja