Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Glabrezu
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 21 (+5)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 16 (+3)
Glabrezu ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Zdolnością rzucania zaklęć glabrezu jest Inteligencja (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 16). Glabrezu może wrodzenie rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając żadnych komponentów materialnych:
Dowolnie: darkness, detect Magia, dispel Magia
1/dzień każde: confusion, fly, power word stun
Akcje
Glabrezu wykonuje cztery ataki: dwa szczypcami i dwa pięściami. Alternatywnie wykonuje dwa ataki szczypcami i rzuca jedno zaklęcie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń obuchowych. Jeśli celem jest stworzenie Średnie lub mniejsze, zostaje grappled (ucieczka ST 15). Glabrezu ma dwoje szczypiec, z których każde może chwycić tylko jeden cel.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażeń obuchowych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 58 - Licencje i atrybucja