Gladiator

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Dowolne nastawienie

Sil
18 (+4)
Zrc
15 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
10 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
15 (+2)
Odważny.

Gladiator ma przewagę na rzuty obronne przeciwko byciu frightened.

Brutal.

Broń do walki w zwarciu zadaje dodatkową kość obrażeń, gdy gladiator nią trafi (uwzględnione w ataku).

Akcje

Wieloatak.

Gladiator wykonuje trzy ataki w zwarciu lub dwa ataki dystansowe.

Włócznia.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp i dystans 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych, lub 13 (2d8 + 4) obrażeń kłutych, jeśli użyto oburącz do ataku w zwarciu.

Uderzenie Tarczą.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 9 (2d4 + 4) obrażeń obuchowych. Jeśli celem jest stworzenie Średnie lub mniejsze, musi zdać rzut obronny Siły o ST 15 albo zostanie powalone prone.

Reakcje

Parowanie.

Gladiator dodaje 3 do swojej KP przeciwko jednemu atakowi w zwarciu, który by go trafił. By to zrobić, gladiator musi widzieć atakującego i władać bronią do walki w zwarciu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gladiator

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 346 - Licencje i atrybucja