Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Glewia Glaive
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 9 (-1)
Kiedy Glaive otrzymuje obrażenia od zimna, jej Overdrive natychmiast się odnawia.
Glaive ma przewagę w testach ataku, jeśli przynajmniej jeden sojusznik znajduje się w promieniu 5 stóp od atakującego stwora, a sojusznik nie ma warunku Bezradny.
Akcje
Glaive wykonuje dwa ataki Kolczastą Glewią i dwa ataki Ząbkowanym Piorunem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d10 + 5) obrażeń kłutych lub tnących lub 14 (1d10 + 9) obrażeń kłutych lub tnących, jeśli Glaive jest w nadbiegu.
Atak Bronią Dystansową: +7 do trafienia, zasięg 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (3d6 + 3) obrażenia kłute. Jeśli Glaive ma przewagę w rzucie ataku, ząbkowany bełt utkwi w celu, a prędkość celu zostanie zmniejszona o 10 stóp do momentu usunięcia ząbkowanego bełtu. Prędkość celu można zmniejszyć tylko o jedną ząbkowaną śrubę na raz. Stworzenie może wykorzystać swoją akcję, aby usunąć ząbkowany bełt utkwiony w nim samym lub w innym stworzeniu w jego zasięgu; kiedy bełt zostanie usunięty ze stworzenia, stworzenie to otrzymuje 5 (2d4) obrażeń siecznych.
Akcje dodatkowe
Glaive wchodzi w stan nadbiegu, który trwa 1 minutę lub do momentu uzyskania stanu Bezradny. Będąc w trybie overdrive, Glaive zyskuje następujące korzyści:
- Glaive ma przewagę w testach Siły i rzutach obronnych na Siłę.
- Kiedy Glaive wykonuje atak bronią białą, zyskuje premię +4 do rzutu na obrażenia.
- Szybkość Glaive'a wzrasta do 50 stóp.
Reakcje
W odpowiedzi na trafienie atakiem bronią, Glaive zmniejsza obrażenia o 11 (2d10).
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Vecna: Przeddzień Zagłady, s. 81 - Licencje i atrybucja