Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gnoll
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 7 (-2)
Gdy gnoll zredukuje stworzenie do 0 punktów wytrzymałości atakiem w zwarciu w swojej turze, gnoll może wykonać akcję dodatkową, by przemieścić się o maksymalnie połowę swojej szybkości i wykonać atak ugryzieniem.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych, lub 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych, jeśli użyto oburącz do ataku w zwarciu.
Atak Bronią Dystansową: +3 aby trafić, dystans 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) obrażeń kłutych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 163 - Licencje i atrybucja