Gobliński Boss Łucznik Goblin Boss Archer

Mały Humanoidalny (Goblinoid), Neutralny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
8 (-1)
Cha
10 (+0)
Zwinna ucieczka.

Goblin może w każdej swojej turze wykonać akcjęWycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową.

Akcje

Multiatak.

Goblin wykonuje dwa ataki swoim bułatem. Drugi atak ma wadę.

Bułat.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia sieczne.

Krótki łuk.

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 80 stóp/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) uszkodzenie kłute.

Reakcje

Przekierowanie ataku.

Kiedy stwór, który widzi goblin, zaatakuje go atakiem, goblin wybiera innego goblina w promieniu 5 stóp od niego. Oba gobliny zamieniają się miejscami, a wybrany goblin staje się celem.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gobliński Boss Łucznik

Źródło: Phandelver i Poza Nim: Roztrzaskany Obelisk, s. 60 - Licencje i atrybucja