Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Goblinowy Herszt Goblin Boss
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 10 (+0)
Goblinowy może wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze.
Akcje
Goblinowy wykonuje dwa ataki swoim scymitarem. Drugi atak ma utrudnienie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń siecznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +2 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażeń kłutych.
Reakcje
Gdy stworzenie, które goblinowy widzi, celuje w niego atakiem, goblinowy wybiera innego goblina w zasięgu 5 stóp od siebie. Obaj gobliny zamieniają się miejscami, a wybrany goblinowy staje się celem zamiast niego.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 166 - Licencje i atrybucja