Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Goblinowy Herszt Goblin Boss
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 10 (+0)
Akcje
Goblinowy wykonuje dwa ataki, używając Scymitara lub Krótkiego Łuku w dowolnej kombinacji.
Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń Siecznych, plus 2 (1d4) obrażenia Sieczne, jeśli rzut ataku miał Przewaga.
Rzut na Atak Dystansowy: +4, dystans 80/320 stóp. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń Kłutych, plus 2 (1d4) obrażenia Kłute, jeśli rzut ataku miał Przewaga.
Akcje dodatkowe
Goblinowy wykonuje akcję Wycofanie lub Ukrycie.
Reakcje
Wyzwalacz: Stworzenie, które goblinowy widzi, wykonuje rzut ataku przeciwko niemu. Odpowiedź: Goblinowy wybiera Małego lub Średniego sprzymierzeńca w zasięgu 5 stóp od siebie. Goblinowy i ten sprzymierzeniec zamieniają się miejscami, a sprzymierzeniec staje się celem ataku zamiast niego.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 143 - Licencje i atrybucja