Członek gangu Goblinów Goblin Gang Member

Mały Humanoidalny (Goblinoid), Neutralny Zły

Sil
8 (-1)
Zrc
16 (+3)
Kon
10 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
8 (-1)
Zwinna ucieczka.

Goblinowy może w każdej swojej turze wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową.

Akcje

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute.

Lekka kusza.

Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Członek gangu Goblinów

Źródło: Droga Krenki, s. 167 - Licencje i atrybucja