Goblin

Mały Humanoidalny (Goblinoid), Neutralny Zły

Sil
8 (-1)
Zrc
14 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
8 (-1)
Cha
8 (-1)
Zwinna Ucieczka.

Goblinowy może wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze.

Akcje

Scymitar.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń siecznych.

Krótki Łuk.

Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, dystans 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Goblin

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 166 - Licencje i atrybucja