Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wartownik Kuty w Złocie Gold-Forged Sentinel
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 10 (+0)
Jeśli wartownik przemieści się co najmniej 20 stóp prosto w kierunku celu, a następnie trafi go atakiem uderzeniem rogami w tej samej turze, cel otrzymuje dodatkowe 10 (3d6) obrażeń obuchowych. Jeśli celem jest stworzenie, musi zdać rzut obronny Siły o ST 15 albo zostanie powalone prone.
Wartownik ma przewagę na rzuty obronne przeciwko każdemu zaklęciu, które celuje wyłącznie w wartownika (nie w obszar). Jeśli rzut obronny wartownika się powiedzie, a zaklęcie jest 4. poziomu lub niższe, zaklęcie nie ma żadnego efektu na wartownika i zamiast tego celuje w rzucającego.
Akcje
Wartownik wykonuje dwa ataki uderzeniem rogami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń obuchowych.
Wartownik wydycha ogień w 15-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 15, otrzymując 27 (6d8) obrażeń ognia przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 211 - Licencje i atrybucja