Wartownik Kuty w Złocie Gold-Forged Sentinel

Duży Konstrukt, Niezestrojony

Sil
18 (+4)
Zrc
13 (+1)
Kon
19 (+4)
Int
3 (-4)
Mdr
16 (+3)
Cha
10 (+0)
Szarża.

Jeśli wartownik przemieści się co najmniej 20 stóp prosto w kierunku celu, a następnie trafi go atakiem uderzeniem rogami w tej samej turze, cel otrzymuje dodatkowe 10 (3d6) obrażeń obuchowych. Jeśli celem jest stworzenie, musi zdać rzut obronny Siły o ST 15 albo zostanie powalone prone.

Odbicie Zaklęcia.

Wartownik ma przewagę na rzuty obronne przeciwko każdemu zaklęciu, które celuje wyłącznie w wartownika (nie w obszar). Jeśli rzut obronny wartownika się powiedzie, a zaklęcie jest 4. poziomu lub niższe, zaklęcie nie ma żadnego efektu na wartownika i zamiast tego celuje w rzucającego.

Akcje

Wieloatak.

Wartownik wykonuje dwa ataki uderzeniem rogami.

Uderzenie Rogami.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń obuchowych.

Ognisty Oddech (Ładowanie 5-6).

Wartownik wydycha ogień w 15-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 15, otrzymując 27 (6d8) obrażeń ognia przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wartownik Kuty w Złocie

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 211 - Licencje i atrybucja