Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Szaman Golgari Golgari Shaman
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 16 (+3)
Szaman ma przewagę na rzuty obronne przeciwko byciu charmed, a magia nie może uśpić go snem.
Szaman jest rzucającym zaklęcia 8. poziomu Golgari. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakami zaklęć). Szaman ma przygotowane następujące zaklęcia druida:
Sztuczki (dowolnie): poison spray, shillelagh, thorn whip
Poziom 1 (4 miejsca): cure wounds, entangle, ray of sickness
Poziom 2 (3 miejsca): pass without trace, ray of enfeeblement, spike growth
Poziom 3 (3 miejsca): animate dead, dispel Magia, plant growth
Poziom 4 (2 miejsca): blight, giant insect
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń obuchowych, lub 6 (1d8 + 2) obrażeń obuchowych, jeśli użyto oburącz.
Atak Zaklęciem w Zwarciu: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d8) obrażeń nekrotycznych, a cel musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 14, otrzymując 18 (4d8) obrażeń trucizny przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.
Reakcje
Gdy stworzenie w zasięgu 30 stóp od szamana spada do 0 punktów wytrzymałości, szaman zyskuje 5 (1d10) tymczasowych punktów wytrzymałości.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 236 - Licencje i atrybucja