Szaman Golgari Golgari Shaman

Średni Humanoidalny (Elf), Neutralny Zły

Sil
11 (+0)
Zrc
15 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
12 (+1)
Mdr
17 (+3)
Cha
16 (+3)
Feeryczne Dziedzictwo.

Szaman ma przewagę na rzuty obronne przeciwko byciu charmed, a magia nie może uśpić go snem.

Rzucanie Zaklęć.

Szaman jest rzucającym zaklęcia 8. poziomu Golgari. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakami zaklęć). Szaman ma przygotowane następujące zaklęcia druida:

Sztuczki (dowolnie): poison spray, shillelagh, thorn whip

Poziom 1 (4 miejsca): cure wounds, entangle, ray of sickness

Poziom 2 (3 miejsca): pass without trace, ray of enfeeblement, spike growth

Poziom 3 (3 miejsca): animate dead, dispel Magia, plant growth

Poziom 4 (2 miejsca): blight, giant insect

Akcje

Kostur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń obuchowych, lub 6 (1d8 + 2) obrażeń obuchowych, jeśli użyto oburącz.

Grzybicza Zgnilizna.

Atak Zaklęciem w Zwarciu: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d8) obrażeń nekrotycznych, a cel musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 14, otrzymując 18 (4d8) obrażeń trucizny przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.

Reakcje

Żerowanie na Śmierci.

Gdy stworzenie w zasięgu 30 stóp od szamana spada do 0 punktów wytrzymałości, szaman zyskuje 5 (1d10) tymczasowych punktów wytrzymałości.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szaman Golgari

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 236 - Licencje i atrybucja