Gorgona Gorgon

Duże Monstrum, Niezestrojony

Sil
20 (+5)
Zrc
11 (+0)
Kon
18 (+4)
Int
2 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Tratująca Szarża.

Jeśli gorgon przemieści się co najmniej 20 stóp prosto w kierunku stworzenia, a następnie trafi je atakiem wypatroszeniem w tej samej turze, ten cel musi zdać rzut obronny Siły o ST 16 albo zostanie powalony prone. Jeśli cel jest prone, gorgon może wykonać przeciwko niemu jeden atak kopytami jako akcję dodatkową.

Akcje

Wypatroszenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 18 (2d12 + 5) obrażeń kłutych.

Kopyta.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażeń obuchowych.

Skamieniający Oddech (Ładowanie 5-6).

Gorgon wydycha skamieniający gaz w 30-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 13. Przy nieudanym rzucie cel zaczyna zamieniać się w kamień i zostaje restrained. restrained cel musi powtórzyć rzut obronny pod koniec swojej następnej tury. Przy sukcesie efekt kończy się na celu. Przy porażce cel zostaje petrified, dopóki nie zostanie uwolniony zaklęciem greater restoration lub inną magią.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gorgona

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 171 - Licencje i atrybucja