
Goristro
potwór D&D 2024: Goristro. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 17, typ stworzenia Czart (Demon), rozmiar Wielki, szybkość 40 stóp Demony Zrodzone w Nieskończonych Warstwach Otchłani, demony są ucieleśnieniem chaosu i zła - maszynami zniszczenia ledwie powstrzymanymi w monstrualnej formie. Nie posiadając współczucia, empatii ani litości, istnieją jedynie po to, by niszczyć. Pomiot Chaosu Otchłań tworzy demony jako przedłużenia samej siebie, spontanicznie formując diabelstwa z brudu i rzezi. Niektóre są unikalnymi monstrami, podczas gdy inne stanowią jednolite szczepy niemal identyczne ze sobą. Inne demony (takie jak manesy) są tworzone z dusz śmiertelników odrzuconych lub przeklętych przez bogów, lub w inny sposób uwięzionych w Otchłani. Kapryśne Wywyższenie Demony szanują potęgę, i tylko potęgę. Większy demon dowodzi wrzeszczącymi tłumami mniejszych demonów, ponieważ może zniszczyć każdego mniejszego demona, który odważy się odmówić posłuszeństwa jego rozkazom. Status demona rośnie wraz z przelaną krwią; im więcej wrogów pada przed nim, tym większy się staje. Demon może zrodzić się jako manes, następnie stać się dretchem, a ostatecznie przekształcić się w wrocka po niezliczonym czasie spędzonym na walce i przetrwaniu w Otchłani. Takie wywyższenia są jednak rzadkie, gdyż większość demonów zostaje zniszczona, zanim osiągnie znaczącą potęgę. Najwięksi z tych, którzy przetrwają, tworzą szeregi panów demonów, którzy grożą rozerwaniem Otchłani na strzępy swoimi niekończącymi się wojnami. Wydatkując znaczną moc magiczną, panowie demonów mogą wynosić mniejsze demony do większych form, choć takie awanse nigdy nie wynikają z czynów czy osiągnięć demona. Zamiast tego pan demonów może przekształcić manesa w quasita, gdy potrzebuje niewidzialnego szpiega, lub zamienić armię dretchów w hezrou, gdy maszeruje przeciwko rywalizującemu panu. Panowie demonów rzadko kiedy wynoszą demony do najwyższych rang, obawiając się niechcący stworzyć rywali dla własnej potęgi....