Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Grandolfa Muzgardt Grandolpha Muzgardt
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 9 (-1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 16 (+3)
Grandolpha ma przewagę w rzutach obronnych przed truciznami, zaklęciami i iluzjami, a także opiera się byciu charmed lub paralyzed.
Będąc w słońcu, Grandolpha ma niekorzystne wyniki w testach ataku, także w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.
Wrodzoną zdolnością Grandolphy do rzucania zaklęć jest Mądrość (oszczędzanie zaklęć ST 13). Potrafi rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych elementów materialnych:
Do woli: druidcraft, mending, poison spray (patrz „Działania” poniżej)
3/dzień każdy: detect Magia, enlarge/reduce (tylko dla siebie), wróżkowy fire, invisibility (tylko dla siebie), polymorph, stoneskin (tylko dla siebie)
Akcje
Grandolpha wyciąga rękę w stronę stworzenia, które widzi w promieniu 10 stóp od niej i wyrzuca z dłoni obłok trującego gazu. Stworzenie musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 13 lub otrzymać 13 (2d12) obrażeń od trucizny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 176 - Licencje i atrybucja