Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Granitowy Juggernaut Granite Juggernaut
- Sil
- 23 (+6)
- Zrc
- 1 (-5)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 3 (-4)
Juggernaut ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Juggernaut zadaje podwójne obrażenia obiektom i budowlom.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (1d10 + 6) obrażenia obuchowe, a jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, musi odnieść sukces w ST 18 rzucie obronnym na Siłę lub mieć warunek prone.
Akcje dodatkowe
Juggernaut nabiera prędkości. Podczas tego ruchu moloch może poruszać się przez pola stworzeń z warunkiem prone. Kiedy moloch po raz pierwszy podczas tego ruchu wejdzie na przestrzeń stworzenia prone, stworzenie musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 18, otrzymując 55 (10d10) obrażeń obuchowych przy nieudanym rzucie obronnym lub połowę mniej przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Vecna: Przeddzień Zagłady, s. 221 - Licencje i atrybucja