Cmentarna Zmora Graveyard Revenant

Wielki Nieumarły, Neutralny

Sil
20 (+5)
Zrc
14 (+2)
Kon
20 (+5)
Int
13 (+1)
Mdr
16 (+3)
Cha
18 (+4)
Nieumarła Regeneracja.

Jeśli zmora zginie, odradza się 24 godziny później, chyba że na jej szczątki zostanie rzucone Dispel Evil i Good. Jeśli się odradza, ożywia inną grupę zwłok gdzie indziej na tym samym planie istnienia; teraz wygląda inaczej, ale używa tego samego bloku statystyk i powraca ze wszystkimi swoimi Punkty Wytrzymałości.

Akcje

Wieloatak.

Zmora wykonuje dwa ataki Uduszeniem.

Uduszenie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 10 stóp. Trafienie: 10 (1d10 + 5) obrażeń Obuchowych plus 10 (3d6) obrażeń Nekrotycznych. Jeśli celem jest stworzenie Duże lub mniejsze, zyskuje warunek Grappled (ucieczka ST 15). Dopóki chwyt się nie zakończy, cel się dusi. Zmora może mieć jednocześnie do dwóch celów Grappled w ten sposób

Widmowe Spojrzenie (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Roztropności: ST 15, każde stworzenie w 30-stopowej Emanacji pochodzącej od zmory. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Paralyzed i powtarza rzut obronny pod koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie w razie sukcesu. Po 1 minucie automatycznie zdaje rzut

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Cmentarna Zmora

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 260 - Licencje i atrybucja