Szara Maź Gray Ooze

Średnia Maź, Niezestrojony

Sil
12 (+1)
Zrc
6 (-2)
Kon
16 (+3)
Int
1 (-5)
Mdr
6 (-2)
Cha
2 (-4)
Bezkształtna.

Maź może przemieszczać się przez przestrzeń tak wąską jak 1 cal szerokości bez ściskania się.

Korozja Metalu.

Każda niemagiczna broń wykonana z metalu, która trafi maź, koroduje. Po zadaniu obrażeń broń otrzymuje trwałą i kumulatywną karę -1 do rzutów obrażeń. Jeśli jej kara spadnie do -5, broń zostaje zniszczona. Niemagiczna amunicja wykonana z metalu, która trafi maź, zostaje zniszczona po zadaniu obrażeń.

Maź może przeżreć 2-calową, niemagiczną warstwę metalu w ciągu 1 rundy.

Fałszywy Wygląd.

Dopóki maź pozostaje nieruchoma, jest nie do odróżnienia od tłustej kałuży lub mokrej skały.

Akcje

Pseudopodium.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażeń obuchowych plus 7 (2d6) obrażeń kwasu, a jeśli cel nosi niemagiczną metalową zbroję, jego zbroja zostaje częściowo skorodowana i otrzymuje trwałą i kumulatywną karę -1 do oferowanej przez nią KP. Zbroja zostaje zniszczona, jeśli kara zredukuje jej KP do 10.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szara Maź

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 243 - Licencje i atrybucja