Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Szary Slaad Gray Slaad
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 18 (+4)
Slaad ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Slaad odzyskuje 10 Punkty Wytrzymałości na początku każdej swojej tury, jeśli ma co najmniej 1 Punkt Wytrzymałości.
Slaad rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 16):
Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Invisibility (tylko na siebie), Mag Hand, Major Image
1/dzień każde: Cloudkill, Fly, Plane Shift (tylko na siebie), Tongues
Akcje
Slaad wykonuje dwa ataki Chaotycznym Pazurem.
Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 10 stóp. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażeń Siecznych plus 11 (2d10) obrażeń Nekrotycznych. Do początku następnej tury slaada cel zyskuje warunek określony rzutem 1d4: przy 1, Charmed; przy 2, Frightened; przy 3, Poisoned; lub przy 4, Bezradny
Akcje dodatkowe
Slaad zmienia kształt w Małego lub Średniego humanoidalną istotę, lub powraca do swojej prawdziwej formy. Poza jego rozmiarem, jego statystyki gry są takie same w każdej formie. Żaden ekwipunek, który nosi lub niesie, nie zostaje przekształcony.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 286 - Licencje i atrybucja