Szary Slaad Gray Slaad

Średnia Aberracja, Chaotyczny Neutralny

Sil
19 (+4)
Zrc
17 (+3)
Kon
16 (+3)
Int
13 (+1)
Mdr
8 (-1)
Cha
18 (+4)
Odporność na Magię.

Slaad ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Regeneracja.

Slaad odzyskuje 10 Punkty Wytrzymałości na początku każdej swojej tury, jeśli ma co najmniej 1 Punkt Wytrzymałości.

Rzucanie Zaklęć.

Slaad rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 16):

Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Invisibility (tylko na siebie), Mag Hand, Major Image

1/dzień każde: Cloudkill, Fly, Plane Shift (tylko na siebie), Tongues

Akcje

Wieloatak.

Slaad wykonuje dwa ataki Chaotycznym Pazurem.

Chaotyczny Pazur.

Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 10 stóp. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażeń Siecznych plus 11 (2d10) obrażeń Nekrotycznych. Do początku następnej tury slaada cel zyskuje warunek określony rzutem 1d4: przy 1, Charmed; przy 2, Frightened; przy 3, Poisoned; lub przy 4, Bezradny

Akcje dodatkowe

Zmiana Kształtu.

Slaad zmienia kształt w Małego lub Średniego humanoidalną istotę, lub powraca do swojej prawdziwej formy. Poza jego rozmiarem, jego statystyki gry są takie same w każdej formie. Żaden ekwipunek, który nosi lub niesie, nie zostaje przekształcony.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szary Slaad

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 286 - Licencje i atrybucja