Większy Smok Śmierci Greater Death Dragon

Wielki Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
23 (+6)
Zrc
10 (+0)
Kon
20 (+5)
Int
11 (+0)
Mdr
14 (+2)
Cha
10 (+0)
Legendarny Opór (3/dzień).

Jeśli smokowi nie powiedzie się rzut obronny, może zamiast tego zdecydować się na sukces.

Niezwykła natura.

Smok nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.

Akcje

Multiatak.

Smok wykonuje jeden atak Ugryzienia i dwa ataki Szponami.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (2d10 + 6) obrażenia kłute plus 4 (1d8) obrażenia nekrotyczne. Jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, jest to grappled (ucieczka z ST 19). Dopóki to chwytanie się nie zakończy, celem jest restrained, a smok nie może ugryźć innego celu.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 trafić, osiągnąć jeden cel na odległość 5 stóp. Trafienie: 10 (1d8 + 6) obrażenia sieczne.

Kataklizmiczny oddech (Ładowanie 5-6).

Smok wydycha falę upiornych fioletowych płomieni w stożku o długości 60 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać ST 18 rzut obronny na Zręczność, otrzymując 45 (10d8) obrażeń nekrotycznych przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej obrażeń przy udanym rzucie. Stworzenie umiera, jeśli oddech zmniejszy jego wytrzymałość do 0. Dodatkowo każdy Średni lub mniejszy humanoidalna istota zabita przez obrażenia od oddechu, jak również każde zwłoki takiej istoty w obrębie stożka, stają się zombie (patrz Księga Potworów) pod kontrolą smoka. Zombie działa z inicjatywy smoka, ale natychmiast po turze smoka. W przypadku braku innego polecenia zombie próbuje zabić każdą nieumarłą istotę, którą napotka.

Akcje legendarne

Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Pazur.

Smok wykonuje jeden atak Pazurem.

Kataklizmiczna Szarża (kosztuje 2 akcje).

Smok porusza się z prędkością do połowy swojej prędkości lotu, nie prowokując ataków okazyjnych, niosąc ze sobą wszystkie stworzenia, które chwyta. Jeśli podczas tego ruchu wejdzie na obszar średniego lub mniejszego stworzenia, otrzyma ono 4 (1d8) obrażeń nekrotycznych. Stworzenie może otrzymać te obrażenia tylko raz na turę.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Większy Smok Śmierci

Źródło: Dragonlance: Cień Smoczej Królowej, s. 195 - Licencje i atrybucja