Większy Horror Cienia Greater Shadow Horror

Wielka Aberracja, Neutralny Zły

Sil
14 (+2)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
2 (-4)
Mdr
17 (+3)
Cha
18 (+4)
Ruch bezcielesny.

Horror może przechodzić przez inne stworzenia i obiekty tak, jakby były Trudny teren. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz obiektu.

Legendarny Opór (2/dzień).

Jeśli potworowi nie uda się wykonać rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować się na sukces.

Ukrycie Cienia.

Będąc w przyćmionym świetle lub ciemności, horror może podjąć akcję Ukrycie jako akcję dodatkową.

Krok Cienia.

Jako akcja dodatkowa, horror może wkroczyć w cień znajdujący się w promieniu 5 stóp od niego i magicznie pojawić się w niezamieszkanym miejscu w promieniu 5 stóp od drugiego cienia znajdującego się w odległości do 60 stóp. Obydwa cienie muszą zostać rzucone przez średnie lub większe stworzenie lub obiekt.

Wrażliwość na światło słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, przerażenie ma niekorzystne skutki w testach ataku i testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.

Akcje

Multiatak.

Zgroza wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa pazurami.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (4d8 + 3) obrażenia kłute.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (4d6 + 3) obrażeń siecznych, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 16 lub zostać frightened grozy do końca następnej tury celu.

Smagające Cienie (Ładowanie 5-6).

Każde stworzenie w promieniu 60 stóp od horroru, z wyjątkiem innych horrorów, musi wykonać pomyślny rzut obronny na Zręczność ST 16 lub otrzymać 36 (8d8) obrażeń nekrotycznych.

Akcje legendarne

Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Pazur.

Horror wykonuje atak bronią.

Szybuj.

Horror porusza się na odległość do 20 stóp, nie prowokując okazyjnych ataków.

Przestraszyć wroga (koszt 2 akcji).

Horror celuje w jednego wroga, którego widzi w promieniu 30 stóp od niego. Jeśli cel to widzi i słyszy, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 16 lub zostać frightened do końca następnej tury grozy.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Większy Horror Cienia

Źródło: Przygody w Zapomnianych Krainach: Ukryta Strona, s. 12 - Licencje i atrybucja