Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Większy zombie Greater Zombie
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 4 (-3)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 6 (-2)
Włącz opór.
Zombie ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko wszelkim efektom, które zamieniają się w nieumarłych.
Nieumarła siła.
Jeśli obrażenia redukują zombie do 0 punktów wytrzymałości, musi on wykonać rzut obronny na Kondycję o ST 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniujące lub są wynikiem trafienia krytycznego. W przypadku sukcesu zombie traci zamiast tego 1 punkt wytrzymałości.
Akcje
Multiatak.
Zombie wykonuje dwa ataki wręcz.
Wzmocnione Uderzenie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń obuchowych i 7 (2d6) obrażeń nekrotycznych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 237 - Licencje i atrybucja