Większy zombie Greater Zombie

Średni Nieumarły, Neutralny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
10 (+0)
Kon
17 (+3)
Int
4 (-3)
Mdr
6 (-2)
Cha
6 (-2)
Włącz opór.

Zombie ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko wszelkim efektom, które zamieniają się w nieumarłych.

Nieumarła siła.

Jeśli obrażenia redukują zombie do 0 punktów wytrzymałości, musi on wykonać rzut obronny na Kondycję o ST 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniujące lub są wynikiem trafienia krytycznego. W przypadku sukcesu zombie traci zamiast tego 1 punkt wytrzymałości.

Akcje

Multiatak.

Zombie wykonuje dwa ataki wręcz.

Wzmocnione Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń obuchowych i 7 (2d6) obrażeń nekrotycznych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Większy zombie

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 237 - Licencje i atrybucja