Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zielony Slaad Green Slaad
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 12 (+1)
Slaad może poświęcić akcję, by przybrać postać Małego lub Średniego humanoidalną istotę, lub powrócić do swojej prawdziwej formy. Jego statystyki, poza rozmiarem, są takie same w każdej formie. Żaden ekwipunek, który nosi lub niesie, nie zostaje przekształcony. Powraca do swojej prawdziwej formy, gdy umiera.
Slaad ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Slaad odzyskuje 10 punktów wytrzymałości na początku swojej tury, jeśli ma co najmniej 1 punkt wytrzymałości.
Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć slaada jest Charyzma (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 12). Slaad może w ten sposób rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając żadnych komponentów materialnych:
Dowolnie: detect Magia, detect thoughts, mage hand
1/dzień: fireball
2/dzień każde: fear, invisibility (tylko na siebie)
Akcje
Slaad wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa pazurami lub laską. Alternatywnie dwukrotnie używa Miotania Płomienia.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń siecznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń obuchowych.
Atak Zaklęciem na Dystans: +4 aby trafić, dystans 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (3d6) obrażeń ognia. Ogień podpala łatwopalne przedmioty, które nie są noszone ani niesione.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 277 - Licencje i atrybucja