Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zielony Slaad Green Slaad
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 18 (+4)
Slaad ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Slaad odzyskuje 10 Punkty Wytrzymałości na początku każdej swojej tury, jeśli ma co najmniej 1 Punkt Wytrzymałości.
Slaad rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakami zaklęć):
Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Mag Hand
1/dzień każde: Fireball, Invisibility (tylko na siebie)
Akcje
Slaad wykonuje trzy ataki Berłem Chaosu.
Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +7, zasięg 10 stóp lub dystans 60 stóp. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń od mocy. Do początku następnej tury slaada cel zyskuje warunek określony rzutem 1d4: przy 1, Charmed; przy 2, Frightened; przy 3, Poisoned; lub przy 4, Bezradny
Akcje dodatkowe
Slaad zmienia kształt w Małego lub Średniego humanoidalną istotę, lub powraca do swojej prawdziwej formy. Poza jego rozmiarem, jego statystyki gry są takie same w każdej formie. Żaden ekwipunek, który nosi lub niesie, nie zostaje przekształcony.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 286 - Licencje i atrybucja