Zielony Slaad Green Slaad

Duża Aberracja, Chaotyczny Neutralny

Sil
16 (+3)
Zrc
15 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
11 (+0)
Mdr
8 (-1)
Cha
18 (+4)
Odporność na Magię.

Slaad ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Regeneracja.

Slaad odzyskuje 10 Punkty Wytrzymałości na początku każdej swojej tury, jeśli ma co najmniej 1 Punkt Wytrzymałości.

Rzucanie Zaklęć.

Slaad rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 14, +6 aby trafić atakami zaklęć):

Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Mag Hand

1/dzień każde: Fireball, Invisibility (tylko na siebie)

Akcje

Wieloatak.

Slaad wykonuje trzy ataki Berłem Chaosu.

Berło Chaosu.

Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +7, zasięg 10 stóp lub dystans 60 stóp. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń od mocy. Do początku następnej tury slaada cel zyskuje warunek określony rzutem 1d4: przy 1, Charmed; przy 2, Frightened; przy 3, Poisoned; lub przy 4, Bezradny

Akcje dodatkowe

Zmiana Kształtu.

Slaad zmienia kształt w Małego lub Średniego humanoidalną istotę, lub powraca do swojej prawdziwej formy. Poza jego rozmiarem, jego statystyki gry są takie same w każdej formie. Żaden ekwipunek, który nosi lub niesie, nie zostaje przekształcony.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zielony Slaad

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 286 - Licencje i atrybucja