Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Grenl
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 8 (-1)
Zwinna ucieczka.
Goblinowy może w każdej swojej turze wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową.
Rzucanie zaklęć.
Grenl jest czarodziejem pierwszego poziomu. Jej umiejętnością rzucania zaklęć jest Mądrość (obrona zaklęć ST 11, +3, aby trafić atakami zaklęć). Ma przygotowane następujące zaklęcia kleryckie:
Sztuczki (do woli): poison spray, thaumaturgy
Poziom 1 (2 miejsca): bane, inflict wounds
Akcje
Bułat.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.
Krótki łuk.
Atak Bronią Dystansową: +4, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 25 - Licencje i atrybucja