Alfa Gricków Grick Alpha

Duże Monstrum, Neutralny

Sil
18 (+4)
Zrc
16 (+3)
Kon
15 (+2)
Int
4 (-3)
Mdr
14 (+2)
Cha
9 (-1)
Kamienny Kamuflaż.

Grick ma przewagę na testy Zręczności (Stealth) wykonywane, by ukryć się w skalistym terenie.

Akcje

Wieloatak.

Grick wykonuje dwa ataki: jeden ogonem i jeden mackami. Jeśli trafi mackami, grick może wykonać jeden atak dziobem przeciwko temu samemu celowi.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń obuchowych.

Macki.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (4d8 + 4) obrażeń siecznych.

Dziób.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Alfa Gricków

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 173 - Licencje i atrybucja