Gricka

Gricka

potwór D&D 2024: Gricka. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 2, typ stworzenia Monstrum, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp, wspinaczka 30 stóp Robakopodobny grick czeka niewidziany, zlewając się ze skałą jaskiń i pieczar, które nawiedza. Dopiero gdy zdobycz podejdzie blisko, unosi się, rozkładając cztery kolczaste macki, ukazując swój głodny, szczękający dziób. Bierni Drapieżcy Gricki rzadko polują. Zamiast tego wleką swoje gumowate ciała w miejsca, którymi regularnie przechodzą stworzenia, czając się poza zasięgiem wzroku wśród skalistych gruzów i odłamków, wciskając się w nory, dziury lub szczeliny, wspinając się na półki skalne, lub owijając się wokół stalaktytów, by opaść na nieostrożną zdobycz. Grick pożera niemal wszystko, co się rusza, poza innymi grickami. Celuje w najbliższą zdobycz, chwytając powaloną istotę mackami i wlekąc ją na bok, by zjeść samotnie. Wędrowni Zasadzcy Gricki pozostają na danym obszarze, dopóki zapasy jedzenia się nie skończą, często dlatego, że rozumne istoty stają się świadome ich obecności i planują alternatywne trasy omijające ich legowiska. Gdy zdobycz jest rzadka w Podmroku, gricki zapuszczają się na powierzchnię, by polować w dziczy, czając się na drzewach lub na klifowych półkach. Watahą gricków często kieruje pojedynczy, dobrze odżywiony, ponadprzeciętnie wielki alfa, wokół którego gromadzą się pozostali. Łupy z Rzezi Z czasem legowiska gricków gromadzą porzucone mienie inteligentnej zdobyczy, a doświadczeni przewodnicy wiedzą, by wypatrywać tych wymownych oznak. Odkrywcy Podmroku czasem odcinają szlaki prowadzące do i z legowiska gricka, by je zagłodzić, a potem zawłaszczyć bogactwa ofiar tych ohydnych stworzeń. Monstrum Średni 30 stóp, wspinaczka 30 stóp