Gricka Grick

Średnie Monstrum, Neutralny

Sil
14 (+2)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
3 (-4)
Mdr
14 (+2)
Cha
5 (-3)
Kamienny Kamuflaż.

Grick ma przewagę na testy Zręczności (Stealth) wykonywane, by ukryć się w skalistym terenie.

Akcje

Wieloatak.

Grick wykonuje jeden atak mackami. Jeśli ten atak trafi, grick może wykonać jeden atak dziobem przeciwko temu samemu celowi.

Macki.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażeń siecznych.

Dziób.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gricka

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 173 - Licencje i atrybucja