Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gryf bajeczny Griffin
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 8 (-1)
Bystry wzrok.
Gryf ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.
Akcje
Multiatak.
Gryf wykonuje dwa ataki: jeden dziobem, drugi pazurami.
Dziób.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenia kłute.
Pazury.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia sieczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
