Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gryf Griffon
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 8 (-1)
Bystry Wzrok.
Gryf ma przewagę na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.
Akcje
Wieloatak.
Gryf wykonuje dwa ataki: jeden dziobem i jeden szponami.
Dziób.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń kłutych.
Szpony.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń siecznych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 174 - Licencje i atrybucja