Gryf Griffon

Duże Monstrum, Niezestrojony

Sil
18 (+4)
Zrc
15 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
2 (-4)
Mdr
13 (+1)
Cha
8 (-1)

Akcje

Wieloatak.

Gryf wykonuje dwa ataki Rozerwaniem.

Rozerwanie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 stóp. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń Kłutych. Jeśli cel jest stworzeniem Średnim lub mniejszym, zyskuje warunek Grappled (ucieczka ST 14) od obu przednich szponów gryfa.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gryf

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 159 - Licencje i atrybucja