Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Grimlok Grimlock
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 9 (-1)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 6 (-2)
Ślepe Zmysły.
Grimlok nie może korzystać ze swojego ślepowidzenia, będąc deafened i niezdolnym do wąchania.
Wyostrzony Słuch i Węch.
Grimlok ma przewagę na testy Mądrości (Perception) polegające na słuchu lub węchu.
Kamienny Kamuflaż.
Grimlok ma przewagę na testy Zręczności (Stealth) wykonywane, by ukryć się w skalistym terenie.
Akcje
Kolczasta Kostna Pałka.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń obuchowych plus 2 (1d4) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 175 - Licencje i atrybucja