Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Grimzoda Gargenhale’a Grimzod Gargenhale
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 16 (+3)
Kiedy Grimzod spadnie do 0 punktów wytrzymałości, eksploduje w chmurze popiołu. Każde stworzenie w promieniu 5 stóp od niego musi wykonać pomyślny rzut obronny na Kondycję ST 15 lub otrzymać 16 (3d10) obrażeń nekrotycznych.
Grimzod może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu umiejętności.
Grimzod nie potrzebuje powietrza ani napoju.
Akcje
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +6, aby trafić jedno stworzenie na odległość 5 stóp lub zasięg 30 stóp. Trafienie: 22 (4d10) obrażenia nekrotyczne. humanoidalna istota zredukowany do 0 punktów wytrzymałości w wyniku tego ataku umiera i natychmiast przekształca się w dobrowolny cień lub wampira (wybór kapitana) pod kontrolą DM.
Atak Bronią Dystansową: +6 do trafienia, zasięg 100/400 stóp, jeden cel. Trafienie: 19 (3d10 + 3) uszkodzenie kłute.
Statek, na którym stoi Grimzod, wraz ze wszystkimi znajdującymi się na nim stworzeniami i przedmiotami, staje się invisible dla stworzeń nie znajdujących się na pokładzie statku. Kapitan musi skoncentrować się na tym magicznym efekcie, aby go utrzymać (jak gdyby concentrating rzucił zaklęcie) i trwa on do 1 godziny. Efekt kończy się, gdy kapitan opuści statek.
Reakcje
Grimzod zmniejsza o połowę obrażenia otrzymywane od ataku, który go trafia. Kapitan musi widzieć atakującego.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Światło Xaryxis, s. 32 - Licencje i atrybucja