Grunka

Średni Humanoidalny (Goblinoid), Praworządny Zły

Sil
13 (+1)
Zrc
12 (+1)
Kon
12 (+1)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
9 (-1)
Przewaga bojowa.

Raz na turę Grunka może zadać dodatkowe 7 (2d6) obrażeń stworzeniu, które trafi atakiem bronią, jeśli to stworzenie znajduje się w promieniu 5 stóp od sojusznika hobgoblina innego niż Bezradny.

Akcje

Długi miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) obrażeń siecznych lub 6 (1d10 + 1) obrażeń siecznych, jeśli jest używany obiema rękami.

Łuk.

Atak Bronią Dystansową: +3 do trafienia, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) uszkodzenie kłute.

Pistolet natryskowy z kwasem (Ładowanie 5-6).

Hobgoblin rozpyla kwas w stożku o długości 3 metrów. Każda istota na obszarze musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 10, otrzymując 7 (2d6) obrażeń od kwasu przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej przy udanym rzucie.

Pistolet natryskowy posiada zbiornik, w którym można napełnić dziesięć standardowych fiolek kwasu zmieszanego z wodą, co pozwala na jego pięciokrotne użycie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Grunka

Źródło: Orrery Wędrowca, s. 115 - Licencje i atrybucja