Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wilk Strażnik Guardian Wolf
- Sil
- 22 (+6)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 5 (-3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 8 (-1)
Wilk ma przewagę na testy Mądrości (Perception) polegające na słuchu lub węchu.
Wilk ma przewagę na rzuty ataku przeciwko stworzeniu, jeśli co najmniej jeden sprzymierzeniec wilka znajduje się w zasięgu 5 stóp od tego stworzenia i sprzymierzeniec nie ma warunku Bezradny.
Akcje
Wilk wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem i jeden pazurami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (1d10 + 6) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Siły o ST 16 albo zostanie powalony prone.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d8 + 6) obrażeń kłutych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 272 - Licencje i atrybucja