Zaraza Gulthiasa

Zaraza Gulthiasa

potwór D&D 2024: Zaraza Gulthiasa. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 16, typ stworzenia Roślina, rozmiar Gigantyczny, szybkość 50 stóp Starożytne rośliny wypaczone przez zło, zarazy Gulthiasa żywią się krwią i pustoszą okoliczne ziemie, często dając początek podległym zarazom. Te przeklęte rośliny biorą swoją nazwę od historii ich powstania; pierwsza z nich była drzewem, które wyrosło z kołka przebijającego serce wampira Gulthiasa. Te zarazy uważają wszystkie stworzenia albo za sługi, albo za nawóz dla zepsucia zaraz. Zarazy Rośliny Wykiełkowane ze Zła Siedlisko: environment=forest Skarb: Brak Zarazy to złośliwe rośliny, które kiełkują z głęboko zakorzenionego zła. Ich sękate formy wykrzywiają się w przerażające kształty przypominające ludzkie kończyny i zaciekłe paszcze. Zarazy czają się w zasadzce wśród zwyczajnej roślinności i atakują stworzenia nie będące Roślinami. Choć zarazy mogą działać niezależnie, zazwyczaj kierują nimi jakiekolwiek złowieszcze siły, które je zrodziły, lub niegodziwe stworzenia mające kontrolę nad naturą. Magia, która tworzy zarazy, często wpływa też na inną roślinność, powodując, że jeżyny, pnącza i sękate drzewa opanowują drogi i pola, dławią studnie i strumienie oraz wypędzają zwierzęta z ich naturalnych siedlisk. To może sprawić, że zarazy staną się pierwszym znakiem nadchodzącej fali zepsucia. Żyje, choć wygląda na martwe. W dawno minionej epoce ktoś przebił wampira kołkiem na tym właśnie miejscu. Drewniany kołek był wtedy jeszcze zielony i się zakorzenił. I tak wyrosło Drzewo Gulthiasa, rezonujące pierwotną mocą. Roślina Gigantyczny 50 stóp