Napółogr (Ogrillon) Half-Ogre (Ogrillon)

Duży Olbrzym, Chaotyczny Dobry NY Zły

Sil
17 (+3)
Zrc
10 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
7 (-2)
Mdr
9 (-1)
Cha
10 (+0)

Akcje

Topór Bojowy.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d8 + 3) obrażeń siecznych, lub 14 (2d10 + 3) obrażeń siecznych, jeśli użyty oburącz.

Oszczep.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Napółogr (Ogrillon)

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 238 - Licencje i atrybucja