Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Harpia Harpy
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 7 (-2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 13 (+1)
Akcje
Rzut na Atak w Zwarciu: +3, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (2d4 + 1) obrażeń Siecznych.
Harpia śpiewa magiczną melodię, która trwa, dopóki nie zakończy się Koncentracja harpii na niej. Rzut Obronny Roztropności: ST 11, każdy humanoidalna istota i Olbrzym w 300-stopowej Emanacji wychodzącej z harpii w chwili rozpoczęcia pieśni. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Charmed do zakończenia pieśni i powtarza rzut obronny na koniec każdej swojej tury. Będąc Charmed, cel zyskuje warunek Bezradny i ignoruje Wabiącą Pieśń innych harpii. Jeśli cel znajduje się dalej niż 5 stóp od harpii, cel porusza się w swojej turze w kierunku harpii najkrótszą drogą, starając się zbliżyć na 5 stóp od harpii. Nie unika Ataków Okazyjnych; jednak przed wejściem w szkodliwy teren (taki jak lawa lub dół) oraz ilekroć otrzyma obrażenia z innego źródła niż harpia, cel powtarza rzut obronny. Powodzenie: Cel jest odporny na Wabiącą Pieśń tej harpii przez 24 godziny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 164 - Licencje i atrybucja