Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Bezgłowy Żelazny Golem Headless Iron Golem
- Sil
- 24 (+7)
- Zrc
- 9 (-1)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 1 (-5)
Golem doblinded i deafened, co daje mu przewagę we wszystkich testach ataku i nie może używać Trującego Oddechu.
Ilekroć golem otrzymuje obrażenia od ognia, nie otrzymuje żadnych obrażeń, a zamiast tego odzyskuje liczbę punktów wytrzymałości równą zadanym obrażeniom od ognia.
Golem jest odporny na wszelkie zaklęcia i efekty, które mogą zmienić jego formę.
Golem ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.
Ataki golema są magiczne.
Akcje
Golem wykonuje dwa ataki wręcz.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d8 + 7) obrażenia obuchowe.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 23 (3d10 + 7) obrażenia sieczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 244 - Licencje i atrybucja