Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Piekielny Kot (Bezekira) Hellcat (Bezekira)
- Sil
- 21 (+5)
- Zrc
- 19 (+4)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 10 (+0)
Ataki na bezekirę w jasnym lub przyćmionym świetle mają wadę.
Magiczna ciemność nie utrudnia widzenia w ciemności Bezekiry.
Akcje
Bezekira wykonuje trzy ataki Szponami. Może zastąpić jeden z ataków atakiem Ugryzienia.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (3d6 + 5) obrażenia sieczne plus 7 (2d6) obrażenia od ognia. Bezekira zadaje dodatkowe 28 (8d6) obrażeń od ognia, gdy trafi cel atakiem i ma przewagę w rzucie ataku.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażenia obuchowe, chwytające cel pyskiem. Jeśli celem jest średnie lub mniejsze stworzenie, ma ono warunek grappled (ucieczka z ST 17). Bezekira nie może wykonać ataku Ugryzienia, gdy stworzenie jest w ten sposób grappled.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
.webp)