Hellenrae

Średni Humanoidalny (Człowiek), Praworządny Zły

Sil
13 (+1)
Zrc
18 (+4)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
15 (+2)
Cha
13 (+1)
Unikanie.

Jeśli Hellenrae zostanie poddana efektowi, który pozwala jej wykonać rzut obronny na Zręczność i otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli rzut obronny zakończy się sukcesem, a tylko połowę obrażeń, jeśli rzut obronny się nie powiedzie.

Oszałamiające Uderzenie (Ładowanie 5-6).

Kiedy Hellenrae trafi cel atakiem bronią białą, cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 13 lub zostać stunned do końca następnej tury Hellenrae.

Nieopancerzona obrona.

Chociaż Hellenrae nie nosi zbroi ani nie dzierży tarczy, jej AC obejmuje modyfikator Mądrości.

Ruch bez opancerzenia.

Podczas gdy Hellenrae nie nosi zbroi ani nie dzierży tarczy, jej prędkość wzrasta o 20 stóp (wliczając ją w jej prędkość).

Akcje

Multiatak.

Hellenrae wykonuje trzy ataki wręcz.

Uderzenie bez broni.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d10 + 4) obrażenia obuchowe.

Reakcje

Parowanie i kontratak.

Hellenrae dodaje 3 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi bronią wręcz lub dystansową, który by ją trafił. Aby to zrobić, musi być w stanie wyczuć napastnika swoim ślepotą. Jeśli atak spudłuje, Hellenrae może wykonać jeden atak wręcz przeciwko atakującemu, jeśli jest on w jej zasięgu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Hellenrae

Źródło: Książęta Apokalipsy, s. 198 - Licencje i atrybucja