Hezrou

Hezrou

potwór D&D 2024: Hezrou. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 8, typ stworzenia Czart (Demon), rozmiar Duży, szybkość 30 stóp Hezrou Demon Obscenii i Oburzenia Siedlisko: environment=planar, abyss Skarb: Dowolny Hezrou stanowią trzon wielu demonicznych hord. W skrzeczących, cuchnących tłumach te ogromne jak ogry brutale dążą, by zmiażdżyć i pochłonąć wrogów. Ich sącząca się skóra to przejawy uosobionego zła. Co kilka chwil płaty ich śliskiej skóry wybuchają groteskowymi przemianami, takimi jak rzędy niedopasowanych kłów, grzybicze narośla lub na wpół uformowane rysy. Te niepokojące przejawy wyłaniają się, po czym znów zapadają. Hezrou służą potężniejszym demonom, takim jak nalfeshnee i marilithy. Znoszą znęcanie się i zastraszanie ze strony tych bardziej śmiercionośnych demonów, a następnie przekazują je dalej rzeszom słabszych dretchów i manesów. Ta przewidywalna brutalność czyni hezrou użytecznymi ogniwami w chaotycznej strukturze demonicznej hordy. Będąc na Planie Materialnym lub pozostawione samym sobie, hezrou lekkomyślnie oddają się destrukcyjnym, krótkowzrocznym szaleństwom. Tylko magia i groźby ze strony potężniejszych panów mogą powściągnąć wybryki tych demonów i zmusić hezrou do realizacji większych planów. Potężni czarujący często stosują złowieszcze przymusy, zaklęcia takie jak Magic Circle i Planar Binding, lub inną magię, by zmusić hezrou do służby. Rzuć na tabelę Demoniczne Przedsięwzięcia lub wybierz wynik, by zainspirować się, jak użytkownik magii mógłby zatrudnić hezrou lub podobnego demona. 1 Włamać się do skarbca i ukraść to, co w nim jest. 2 Splugawić miejsce bluźnierczymi symbolami i demoniczną posoką. 3 Przynieść lub w inny sposób dostarczyć materiały do bluźnierczego rytuału. 4 Strzec miejsca i zabić każdego, kto się zbliży. 5 Wytropić wroga, niszcząc wszystko, co stanie na drodze demona. 6 Zastraszyć kogoś, by wykonywał rozkazy. Demoniczne Przedsięwzięcia Czart (Demon) Duży 30 stóp