Wysoka Feja Szlachcic High Fae Noble

Średni Fej, Dowolne nastawienie

Sil
13 (+1)
Zrc
25 (+7)
Kon
15 (+2)
Int
19 (+4)
Mdr
18 (+4)
Cha
22 (+6)
Aura Przytłaczającego Przepychu.

Wysoka feja emanuje olśniewającą i uśmierzającą magię. Każde wybrane przez wysoką feję stworzenie, które zaczyna swoją turę w zasięgu 5 stóp od niej, musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 19 albo zyska warunek charmed do początku swojej następnej tury. Będąc charmed, stworzenie ma też warunek Bezradny.

Legendarna Odporność (3/Dzień).

Jeśli wysoka feja nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać, by go zdać.

Odporność na Magię.

Wysoka feja ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Rzucanie Zaklęć.

Wysoka feja rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 19):

Dowolnie: detect Magia, prestidigitation, suggestion

1/dzień każde: major image, zone of truth

Akcje

Wieloatak.

Wysoka feja wykonuje dwa ataki Ostrzem Feryjnym. Może zastąpić jeden z tych ataków Oszałamiającym Monologiem, jeśli jest dostępny.

Ostrze Feryjne.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d8 + 7) obrażeń od mocy.

Oszałamiający Monolog (Ładowanie 5-6).

Wysoka feja uwalnia potok magicznych słów. Każde wybrane przez wysoką feję stworzenie w zasięgu 30 stóp od siebie musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 19 albo zyska warunek stunned na 1 minutę. stunned stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie przy sukcesie.

Reakcje

Kapryśny Krok.

Natychmiast po otrzymaniu obrażeń, wysoka feja magicznie zyskuje warunek invisible i teleportuje się, wraz z całym ekwipunkiem, który nosi lub niesie, do niezajętej przestrzeni, którą widzi w zasięgu 30 stóp od siebie. Niewidzialność trwa do końca następnej tury wysokiej fei.

Szyderstwo.

Gdy stworzenie chybi wysoką feję rzutem ataku, wysoka feja magicznie wyśmiewa to stworzenie, zadając atakującemu 5 (2d4) obrażeń psychicznych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wysoka Feja Szlachcic

Źródło: Kompendium Potworne, Tom 4: Stworzenia Eldraine - Licencje i atrybucja