Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kapitan Hobgoblinów Hobgoblin Captain
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 13 (+1)
Aura Autorytetu.
Będąc w 10-stopowej Emanacji wychodzącej z hobgoblina, hobgoblin i jego sprzymierzeńcy mają Przewaga na rzuty ataku i rzuty obronne, pod warunkiem że hobgoblin nie ma warunku Bezradny.
Akcje
Wieloatak.
Hobgoblin wykonuje dwa ataki, używając Wielkiego Miecza lub Długiego Łuku w dowolnej kombinacji.
Wielki Miecz.
Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażeń Siecznych plus 3 (1d6) obrażenia Trucizny.
Długi Łuk.
Rzut na Atak Dystansowy: +4, dystans 150/600 stóp. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń Kłutych plus 5 (2d4) obrażeń Trucizny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 171 - Licencje i atrybucja