Hobgoblin Żelazny Cień Hobgoblin Iron Shadow

Średni Fej (Goblinoid), Praworządny Neutralny

Sil
14 (+2)
Zrc
16 (+3)
Kon
15 (+2)
Int
14 (+2)
Mdr
15 (+2)
Cha
11 (+0)
Nieopancerzona Obrona.

Gdy hobgoblin nie nosi zbroi ani nie włada tarczą, jego KP obejmuje modyfikator Mądrości.

Rzucanie Zaklęć.

Hobgoblin rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (poziom trudności rzutu obronnego zaklęcia ST 12):

Dowolnie: minor illusion, prestidigitation

1/dzień każde: charm person, disguise self, silent image

Akcje

Wieloatak.

Hobgoblin wykonuje cztery ataki, z których każdy może być Uderzeniem Bez Broni lub atakiem Rzutką. Może też raz użyć Cieniowego Skoku, przed lub po jednym z ataków.

Cienisty Skok raz, przed lub po jednym z ataków.

Uderzenie Bez Broni.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń obuchowych.

Rzutka.

Atak Bronią Dystansową: +5 aby trafić, dystans 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych.

Cieniowy Skok.

Hobgoblin teleportuje się, wraz z całym ekwipunkiem, który nosi lub niesie, na odległość do 30 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi. Zarówno przestrzeń, którą opuszcza, jak i jej cel, muszą znajdować się w słabym świetle lub ciemności.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Hobgoblin Żelazny Cień

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 154 - Licencje i atrybucja